Подводные камни в Golden Clone. Как не потерять деньги по незнанию или неосторожности
Я с гордостью представляю вам свои советы, которые позволят гарантировано не потерять деньги при развитии в игре, уменьшить издержки и, тем самым, увеличить прибыли. Список советов составлялся мною лично, и ничего подобного вы нигде больше не найдёте (ну разве если только кто-то уже украл мои идеи и разместил на форуме игры =))
1. Бродяга живёт только 30 дней. Если Вы закинули реал в игру, не забудьте поднять статус, иначе всё сгорит. Не выжидайте непонять чего, действуйте быстро и продуктивно!
2. Первое вложение обязательно должно быть чуть больше, чем стоимость социального статуса, т.е. вкладываем не ровно 5 золотых. Вы поднимите статус и останетесь с носом, т.к. даже инструмент купить не сможете, таким образом у Ваш клон будет просто болтаться на аккаунте, а Вам придётся "суетить" деньги, если у Вас в электронном виде вообще больше нет, а закинуть через терминал нет возможности.
3. Необязательно, но желательно хотя бы одного клона, как правило основного, прокачать сразу до крестьянина, чтобы иметь доступ к таким игровым модулям как "Градостроение", "Сельское хозяйство", иметь возможность продавать ценные бумаги на бирже (батрак может только их покупать и получать дивиденды).
5. Новых клонов на аукционе клонов не покупаем - там в несколько раз дороже. Гораздо дешевле купить на ярмарке ресурсов и создать в Башне Магов эликсир "Счастливый Рабочий", после чего напоить им любого бродягу в горемычных покоях. Это не только дешевле по стоимости, так новый клон ещё и будет записан за Вами как Ваш реферал; Вы получите 1 единицу харизмы к характеристикам и 20% от стоимости его социального статуса.
6. Любые эликсиры Башни Магов использовать выгоднее, чем обходиться без них.
7. Охота выгоднее только в том случае, если Вы охотетесь в больших объёмах, добывая ресурсы для изготовления большого кол-ва разнообразных зелий в Башне Магов. Если же Вам не нужно много трофеев, ресурсы выгоднее купить на ярмарке.
8. Кольца не покупаем - это фуфло. Артефакты на ярмарке тоже нет смысла покупать, если своих единиц знания любой профессии недостаточно. Это тоже себя не окупит. В принципе можно покупать кольца работоспособности, но они выгодны для развитых игроков, никак не для новичков.
9. Не играйте на деньги со сказочными персонажами - скрипт устроен так, что Вы всё проиграете. Никакие стратегии удвоения ставок и т.д. не работают!
10. При переходе на социальный статус "мещанин" убедитесь, что Ваша экономика развита достаточно хорошо, чтобы поставлять ежедневно продуктов питания примерно на 70-100 единиц работоспособности. Мещанин потребляет в несколько десятков раз больше, чем крестьянин! Крестьянин, как и батрак, потребляют незначительно работоспособности.
12. По работе на предприятиях для новичков, не имеющих специальных знаний какой-либо профессии: если Вам нужен опыт - работаем на гос. предприятиях. Если нужны деньги, работаем у меня в поселении.
13. Не забудьте устроиться оруженосцем в любое княжество. Затрат никаких, а единица опыта в сутки капает. Мелочь, но всё же.
14. Если хотите спекульнуть на бирже, не забывайте, что когда покупаете "подешевле", это "подешевле" должно при перепродаже "подороже" отбивать торговую пошлину, которую нужно уплатить всем жителям с социальным статусом ниже купца, а также внутренний налог биржи. Там не очень большие суммы, но всё равно учитывайте это, когда рассчитываете по чём покупать и по чём продавать.
15. Если Ваши средства ограничены, лучше вложите всё в один блок, не распыляйтесь, так как взаимосвязь блоков может таить непредвиденные издержки. Ограничивая бюджет Вы рискуете последовать пословице "За двумя зайцами погонишься - ни одного не поймаешь".
16. Не торопитесь сразу потратить вложенные деньги в ЗК. Терпение и холодный расчёт - вот что нужно. Не терпиться заработать?
Комментариев нет:
Отправить комментарий