среда, 3 октября 2012 г.

В чем отличие скотного двора и коровника? Можно ли покупать скотину без коровника?


Крупнорогатый скот может содержаться как на скотном дворе, так и в коровнике.
У каждого клона есть свой личный скотный двор, в котором он может разместить столько животных, сколько позволено по ограничению статуса. В скотном дворе есть собственная кормушка, с которой будут питаться входящие в него животные. Случать коров из скотного двора можно только с быками-производителями, выставленными на Государственной ферме другими пользователями.
Коровник же строится по желанию, его основная функция - более удобное кормление всех животных аккаунта (которые переходят в коровник автоматически после его постройки, при достаточной вместимости коровника, и уже более не смогут питаться в кормушке скотного двора клона). А также - только в коровнике можно случать собственных коров и быков. Вместительность коровника определяется его типом (размером), ее можно увеличивать со временем, реконструируя его в коровник более вместительного типа. Дополнительно, наличие (и тип) коровника дает скидку на переработку навоза в удобрения (дополнительная информация расположена под красным знаком вопроса, на вкладке "Коровник"). Коровнику необходим ежемесячный ремонт, чем больше коровник, тем больше ресурса необходимо тратить для проведения ремонтных работ.

Внимание! На аккаунте можно построить только 1 коровник.

понедельник, 1 октября 2012 г.

Охота в Golden Clone + немного о Башне Магов


 Начну с того, что действительно самостоятельным блоком в игре (таковыми я считаю все блоки, способные давать прибыль от инвестиций) блок охота считается лишь для князей. Они владеют охотничьими угодьями и получают свой процент, если клон охотится в их угодьях. Для всех же остальных игроков этот блок является в каком-то роде смежным блоком, соединяющим многие другие. Для достижения поставленных целей можно и вовсе не охотится, обойдя этот блок стороной. Использовать его нужно и выгодно лишь в случае, если Вам нужно много добычи, тогда дело того стоит и будет дешевле, т.к. Вы всяко будете хоть редко но выигрывать в одном из 3 видов розыгрышей, которые исчерпывающе описаны в самой игре. Также все охотники получают государственное пособие ежесуточно.

  Для чего в игре нужно охотится? На самом деле животных в Золотом Клоне никто не убивает (воистину гуманная игра=)), Вы лишь усыпляете их, а когда зверьки просыпаются, они предлагают за себя выкуп в виде единицы ресурса. Вы можете съесть ресурс и повысить навык "удача клона", который позволит Вам участвовать в розыгрыше денежного приза каждые 30 минут, так называемой лотерее "удачливый клон". Трофеи также можно продать на ярмарке, а можно использовать для изготовления волшебных эликсиров в башне магов.


  Любой серьёзно инвестирующий игрок не может играть без использования магических эликсиров, уже только потому что с помощью эликсира "счастливый рабочий" дешевле всего создавать других клонов (помимо основного) сразу со статусом батрака. При этом новый клон становится Вашим рефералом, Вы сразу же получаете за него 1 золотой и единицу харизмы. Магические эликсиры используются и в блоке "недвижимость", и в дружбе со сказочными персонажами, и особенно активно в сверхпопулярном на данный момент блоке "сельское хозяйство", доступное игрокам с социальным статусом не ниже крестьянина.

воскресенье, 30 сентября 2012 г.

возможности статусов в золотом клоне


Возможности различных социальных статусов в онлайн игре Золотой Клон

  По многочисленным просьбам моих потомков, с коими я проконсультировался перед созданием данного сайта, выслушав их пожелания к контенту, дизайну сайта и т.д., я собрал в некую таблицу все значимые возможности первых четырёх социальных статусов. Я не включил в таблицу более привелегированные статусы, т.к. ко времени развития игрока до статуса "купец" он уже, может быть, даже лучше меня будет ориентироваться в некоторых тонкостях данной игры, не говоря уже о таких относительно простых вещах. Если кто не понял, статусы идут слева направо в следующей очерёдности:
батрак 
В этом статусе вы можете устроиться в посольство и стать гонцом вам это даст право привлекать потомков к себе в семью и получать посольские премии за приведенных потомков.
Устроиться в княжество оруженосцем князь вам будет платить жалование в размере 1% от военной прибыли и 1 единицу опыта в день.
Купив кофтан подсобного рабочего можно устроиться на госпредприятия лесопилка, каменоломня, рудник, мельницу зарплата на всех госпредприятиях для бродяг составляет 0.02 золотых.
На трудовой бирже можно устроиться прислугой зарплата от 0.0001 до 0.005 золотых.
Получать в ночлежке помощь раз в сутки в размере 0.01 золотого.
Доступ к чату.
Участие в конкурсах и викторинах где тоже можно заработать немного золотых.

ремеслиник  В статусе батрак купив инструмент можно устроиться на госпредприятия:
Лесопилка – лесоруб, бригадиром на лесопилке
Каменоломня – каменотес, бригадиром на каменоломне
Рудник – рудокоп, бригадиром на руднике
Обозная артель – разнорабочим, опытным разнорабочим, бригадиром, извозчиком, надсмотрщиком
В порту – матросом
Верфь – смоловар, смоловаром-бригадиром
Сталепрокатный завод – подмастерье
Больница – медсестрой
Университет – ассистентом, старшим ассистентом
В княжество – пехотинцем, фельдшером, хирургом, кузнецом
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски, недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобрести акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.
крестьянин В статусе крестьянин открываются новые должности на госпредприятиях:
Мельница – пахарь, бригадир на мельнице
Порт военных кораблей – матрос, старший матрос
Верфь – плотник, бригадир на верфи
Фабрика огранки – ювелир
Ювелирная мастерская – ювелир
Сталепрокатный завод – мастером литейного дела, руководителем цеха
Госпиталь – врачом, заведующим отделения
Ночлежка – сестрой милосердия
Университет – ассистент, старший ассистент
Княжества – кавалерист
Приказ военных дел – мичманом, фельдфебелем корпуса
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски,недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобретать и продавать акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.

м
ещанин Управляющим на лесопилке, каменоломне, руднике, обозной артели, мельнице, сталепрокатном заводе, больнице
Капитаном в порту вояжных кораблей
Капитаном в порту военных кораблей
Верфь – инженер, старший инженер
Канцелярия – регистратором
Товарная биржа ключник
Университет – профессор, декан, проректором, ректором
Приказ военных дел – преподавателем школы, начальником школы, корпуса, академии
Создать княжество и быть князем
Служить артиллеристом и капитаном в княжестве
Приобрести прогулочный ботик
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски, недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобретать и продавать акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.
Купец Верфь – помощник управляющего, управляющий
Фабрика огранки – управляющим
Ювелирная мастерская – управляющий
Ярмарка – управляющий
Ночлежка – управляющий
Товарная биржа – счетовод
Приобрести вояжное судно
Создать ювелирный магазин
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски, недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобретать и продавать акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.

Дворянин 
Порт вояжных судов – управляющий
Начальник порта военных кораблей
Канцелярия – коллежский советник
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски, недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобретать и продавать акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.

Боярин Канцелярия – канцлер
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски, недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобретать и продавать акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.

 Император Только князь с социальным статусом боярина, который максимально развил технологический уровень своего княжества, построил в нем дворец и поднял знамя, присваивается статус императора.
Отчисления в казну императорского дома:
7% от государственной прибыли «Социальные статусы», делятся поровну между императорами.
5% продажи оружия оружейником.
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски, недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобретать и продавать акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.

  Конечно, Вы можете посмотреть общие возможности всех социальных статусов, а также возможности конкретного статуса, посетив Государственную Канцелярию в самой Golden Clone. Однако там, на мой взгляд, много лишней и ненужной информации, которой не стоит забивать голову, а также там всё объясняется немного сложнее, чем у меня.

зачем нужно поселение золотой клон


Основав своё поселение, Вы, как хозяин, сможете строить на его территории производственные предприятия (лесопилку, мельницу, каменоломню и рудник) и выкупать произведенную работающими на них клонами продукцию по установленной Вами цене (но не ниже номинальной стоимости соответствующего ресурса).

Также Вы будете получать отчисления в золотых из государственного фонда в казну Вашего поселения. Казна выплачивается на игровой счет хозяина поселения раз в неделю. Князья и хозяева вышестоящих административных единиц также могут быть заинтересованы в Вашем развитии и назначить денежные выплаты, которые будут зависеть от уровня развития Вашего населенного пункта.

Еще один плюс развития - если у вас есть в подчинении другие административные единицы, то Вам выплачивается процент от выкупаемого ими ресурса и от апгрейда ими предприятий.

Таким образом, Вы имеете возможность наравне с Князьями производить и выкупать собственный ресурс по государственной цене, а также получать дополнительную прибыль в золотых.

зачем нужен дом в золотом клоне


Недвижимость могут приобретать клоны статуса от "Ремесленник" и выше на странице Дело/Недвижимость/Ваши дома. Там же можно выбрать место и тип постройки. Строительство недвижимости приносит доход от государства (в виде ежедневного пособия на недвижимость) и поощряется Князьями (при желании Князь может назначить выплаты построившимся в его Княжестве владельцам недвижимости). Величина пособий зависит от веса постройки - чем он больше, тем больше возможный доход.
 
Также дома необходимы для работы на частных предприятиях в Поселениях, хозяева которых также могут назначить дополнительные выплаты владельцам недвижимости. Владелец дома может 1 раз соотнести дом с любым поселением/деревней/селом/городом Княжества (если он не сделал это во время постройки) и назначить арендную плату (после соотнесения). Работать на предприятиях могут только проживающие в домах клоны - поэтому они нуждаются в жилье.
От веса дома зависит количество Ар земли, выдаваемых государством для обработки полей и выращивания сельскохозяйственной продукции (подробнее в Дело/Сельскохозяйственные поля).
А также наличие дома позволяет клону содержать куриную ферму, производящую яйца или цыплят и помет (Дело/Птичий двор).
Существует объект недвижимости – Замок с весом в 50 единиц, который невозможно сразу построить, а только сделать из Вашего поместья при помощи эликсиров "Гостеприимный кров". Использование эликсиров придает замку особые магические свойства, которые до поры до времени дремлют в нем…

приобрел статус Ремесленника Что дальше?


Каждый клон принимает участие, прежде всего, в построении Виртуального государства. Вы можете участвовать в политической жизни, можете привлекать новых участников, общаться в чате, принимать участие в «Конкурсах», можете поиграть со Сказочными персонажами, пообщаться на форуме, работать или учиться в университете.

Не забывайте, что возможности Вашего клона - это не только работа на предприятиях, но и участие в других игровых процессах, приносящих дополнительную прибыль (меню Дело) - охоте, владении недвижимостью и ценными бумагами, торговле, градостроении, содержании подсобного хозяйства, разработке золотых приисков и т.д. Ищите новые источники прибыли и развлечения!

суббота, 29 сентября 2012 г.

Подводные камни в Golden Clone


Подводные камни в Golden Clone. Как не потерять деньги по незнанию или неосторожности

  Я с гордостью представляю вам свои советы, которые позволят гарантировано не потерять деньги при развитии в игре, уменьшить издержки и, тем самым, увеличить прибыли. Список советов составлялся мною лично, и ничего подобного вы нигде больше не найдёте (ну разве если только кто-то уже украл мои идеи и разместил на форуме игры =))
  1. Бродяга живёт только 30 дней. Если Вы закинули реал в игру, не забудьте поднять статус, иначе всё сгорит. Не выжидайте непонять чего, действуйте быстро и продуктивно!
  2. Первое вложение обязательно должно быть чуть больше, чем стоимость социального статуса, т.е. вкладываем не ровно 5 золотых. Вы поднимите статус и останетесь с носом, т.к. даже инструмент купить не сможете, таким образом у Ваш клон будет просто болтаться на аккаунте, а Вам придётся "суетить" деньги, если у Вас в электронном виде вообще больше нет, а закинуть через терминал нет возможности.
  3. Необязательно, но желательно хотя бы одного клона, как правило основного, прокачать сразу до крестьянина, чтобы иметь доступ к таким игровым модулям как "Градостроение", "Сельское хозяйство", иметь возможность продавать ценные бумаги на бирже (батрак может только их покупать и получать дивиденды).
thumb up  4. Следите за количеством еды в "Трапезной", чтобы клона не голодали. Желательно настройте автоподачу еды и обеспечте приток пищи, купив хотя бы несколько курочек для начала (но их тоже кормить не забывайте). Также стоит включить автопокупку инструмента, если он кончится. Да и вообще я советую использовать функцию "авто..." везде, где только возможно. Это облегчает Вам жизнь многократно, особенно если у Вас несколько клонов.
  5. Новых клонов на аукционе клонов не покупаем - там в несколько раз дороже. Гораздо дешевле купить на ярмарке ресурсов и создать в Башне Магов эликсир "Счастливый Рабочий", после чего напоить им любого бродягу в горемычных покоях. Это не только дешевле по стоимости, так новый клон ещё и будет записан за Вами как Ваш реферал; Вы получите 1 единицу харизмы к характеристикам и 20% от стоимости его социального статуса.
  6. Любые эликсиры Башни Магов использовать выгоднее, чем обходиться без них.
  7. Охота выгоднее только в том случае, если Вы охотетесь в больших объёмах, добывая ресурсы для изготовления большого кол-ва разнообразных зелий в Башне Магов. Если же Вам не нужно много трофеев, ресурсы выгоднее купить на ярмарке.
  8. Кольца не покупаем - это фуфло. Артефакты на ярмарке тоже нет смысла покупать, если своих единиц знания любой профессии недостаточно. Это тоже себя не окупит. В принципе можно покупать кольца работоспособности, но они выгодны для развитых игроков, никак не для новичков.
  9. Не играйте на деньги со сказочными персонажами - скрипт устроен так, что Вы всё проиграете. Никакие стратегии удвоения ставок и т.д. не работают!
  10. При переходе на социальный статус "мещанин" убедитесь, что Ваша экономика развита достаточно хорошо, чтобы поставлять ежедневно продуктов питания примерно на 70-100 единиц работоспособности. Мещанин потребляет в несколько десятков раз больше, чем крестьянин! Крестьянин, как и батрак, потребляют незначительно работоспособности.
b-boy  11. При вложении суммы денег свыше $300 в игру рекомендую согласовать Вашу стратегию развития со мной: я одобрю или посоветую, как уменьшить издержки/увеличить прибыль. Действует только для моих рефералов! Связаться со мной можно через "Посольство => Ваши предки" в самой игре.
  12. По работе на предприятиях для новичков, не имеющих специальных знаний какой-либо профессии: если Вам нужен опыт - работаем на гос. предприятиях. Если нужны деньги, работаем у меня в поселении.
  13. Не забудьте устроиться оруженосцем в любое княжество. Затрат никаких, а единица опыта в сутки капает. Мелочь, но всё же.
  14. Если хотите спекульнуть на бирже, не забывайте, что когда покупаете "подешевле", это "подешевле" должно при перепродаже "подороже" отбивать торговую пошлину, которую нужно уплатить всем жителям с социальным статусом ниже купца, а также внутренний налог биржи. Там не очень большие суммы, но всё равно учитывайте это, когда рассчитываете по чём покупать и по чём продавать.
  15. Если Ваши средства ограничены, лучше вложите всё в один блок, не распыляйтесь, так как взаимосвязь блоков может таить непредвиденные издержки. Ограничивая бюджет Вы рискуете последовать пословице "За двумя зайцами погонишься - ни одного не поймаешь".
  16. Не торопитесь сразу потратить вложенные деньги в ЗК. Терпение и холодный расчёт - вот что нужно. Не терпиться заработать?

Расчет инвестирования Золотой клон


пошаговый расчет инвестирования и его реализация в экономической онлайн игре Золотой клон от регистрации до вывода!

Цель Как играть в стратегию с реальным выводом денег и получать всё возрастающий ежесуточный доход не зависящий от игровой ситуации. При этом время тратить минимально. За основу возьмем " Пример расчета инвестирования в игру через клоновоскрешение."
Регистрируемся в игре. Создаем клона-батрака и поднимаем статус до Ремесленника. Стоит 5 золотых .
Первое. Покупаем на Ярмарке эликсир счастливый житель за 4,54 золота и воскрешаем батрака в горемычных покоях, получаем ремесленника и 1 золотой на свой счет (+1 харизму). Ремесленник нам обходится в 3,54 золота!
Второе. Заселяем их в дом в городе/поселении где есть рабочие места. Для этого смотрим вакансии городов/поселений. Покупаем инструмент у старьевщика - рубанок на 1 день стоит 0,0047 золотой. Нужно настроить в инвентаре автозакуп инструмента и покупать каждый день автоматом. Устраиваем его на работу в частное предприятие.
Ремесленник зарабатывает в день 0,0053 золотых ,
в месяц 0,159 з , в год 1,9345з.
Расход на арендную плату в 0,0001з/сутки или 0,0365 з в год. Пока полно мест с такой арендой.
Третье. В дальнейшем придется строить дома. Или заселять по более дорогой арендной плате.
Четвертое. Плюс ежедневные соцвыплаты выплаты в 0,0012з за статус ремесленника или 0,438 з/год. - плюс еженедельные выплаты за вес 0.0036 , или 0,234золота/год.
Получаем. Вложения = 5+3,54+0,03659*2= 8,613 золотых.
                  Доход  1+1,9345*2+0,438*2+0,234*2= 6,213 золотых. 
 
   
Вывод : 2 ремесленника приносят более 53.5 % прибыли в первый же год.

      Для  любого равного Х  количеству ремесленников считаем по формуле :
                      
                        Х_Вложения =  5+ (х-1)3,54+0,03659*х=      
                      
                        Х_Доход = (х-1) + 1,9345*(х-1)+ (0,438+0,234)*х=

                          Пример расчета вложений для  101 ремесленника:        
                         
                      Вложения  5+ 100*3,54+0,03659*101= 362,6956 золотых .                        
                          Доход  100+ 1,9345*100+0,672*101= 361,322 золотых
                    
Реинвестирование или перевложение не учитываю.
Вывод 2 Чем больше клонов Вы заведёте тем прибыльней.
   Остается повторить алгоритм столько раз на сколько клонов у Вас есть золотых.
   Итого. Расчет инвестиций (101 ремесленник).
  Вложения = 362,7з*39руб/золотой = 14 118 рублей .
  Доход = 361,322*36р/золотой=   13 007 рублей.            
ПС. При выводе официальный курс около 36 руб минимум за золотой (на дек2010г.). Поэтому рекомендуется первый год пере вкладывать в дальнейшее воскрешение клонов, покупку курятников. Их надо кормить. Можно купить яйца и повысить его работоспособность сразу на месяц,год. Или купить курятник! Что перспективнее .

Работа на Предприятиях и в Учреждениях


Работа на Предприятиях и в Учреждениях

  Наёмный труд на предприятиях Земли Клонов, а также служба в государственных учреждениях является долгосрочной стратегией, начинающей приносить доход по истечение определённого времени. Участвовать в этом рекоммендуется абсолютно всем клонам государства, совмещая работу с бизнесом и торговлей ценными бумагами либо их держанием. Для тех, кто не любит читать, я попытался рассказать то же самое в видеоинструкции.

  Начнём с предприятий - их бывает в игре 2 вида: государственные и частные. К государственным предприятиям в Золотом Клоне относятся все те, которые находятся в разделе "Предприятия". Частные предприятия - это предприятия расположенные на территории поселений, городов, сёл, деревень. Частными предприятиями владеют хозяева поселений, на территории которых они расположены. Каким образом зарабатываются деньги за счёт работы на предприятиях в Золотом Клоне?

  На частных предприятиях всё просто: Вы покупаете инструмент, желательно у менялы сразу на 220 дней, так на каждый день будет гораздо дешевле, чем если покупать ежесуточно инструмент у старьёвщика прочностью на 1 день. Далее Вы либо арендуете дом на территории поселения, где собираетесь трудиться, либо Вы строите свой дом. Строить свой дом на 1 человека и там жить в принципе в долгосрочной перспективе гораздо выгоднее, т.к. во-первых, Вы значительно экономите на аренде, тем самым снижая издержки и получая больше чистой прибыли от ежесуточной зарплаты на предприятии. Во-вторых, Вы ежесуточно получате государтсвенное и отдельное княжесткое пособие за то, что Вы построили свой дом. Ну и в-третьих, если у Вас есть хотя бы 1 клон с социальным статусом крестьянина, Вы можете ещё и обрабатывать поле и выращивать сельскохозяйственные культуры, которые очень выгодно продавать на товарной бирже. В добавок крестьяне могут работать на частной мельнице, получая до 0,015 золотого в сутки чистой прибыли, включая пособие домовладельца. Таким образом, работа на частных предприятиях приносит пусть и небольшой, но стабильный доход, а для крестьян, построивших свой дом, предполагает целый ряд дополнительных возможностей для обогащения. Потомки, строящие дома на территории моих поселений и работающие на моих предприятиях, могут рассчитывать на финансовые дотации. Подробности на странице бонусы потомкам. Работу на предприятии в поселении клон не может совмещать ни с какой другой должностью, кроме службы в посольстве и в княжеских войсках. Работа на поселении требует 1 нормы расхода работоспособности, для батраков и крестьян это копейки, поэтому можете не переживать из-за еды.

работа по найму  Теперь про государтсвенные предприятия. На государственных предприятиях в ЗК каждый работник в зависимости от занимаемой на предприятии должности получает оклад, единицы опыта и дополнительную финансовую премию, размер которой зависит от количества единиц специальных знаний предприятия. Для самых распространённых профессий, не требующих дорогих инструментов, таких как перо, оклад равняется стоимости инструмента. То есть денег здесь Вы не зарабатываете. В отличии от частных предприятий, клон может работать на неограниченном количестве государственных предприятий. Однако за работу на каждом предприятии, кроме одного, Ваш клон будет затрачивать 1 норму расхода работоспособности. Здесь действует такая стратегия: Вы устраиваете своего клона на несколько предприятий, ничего за это не получаете финансово, но копите опыт. Затем Вы обмениваете опыт на единицы специальных знаний какого-нибудь предприятия, и затем начинаете получать прибыль на том предприятии. На каждом предприятии есть несколько должностей, к примеру  в каменоломне это каменотёс (низшее звено), бригадир и управляющий. Бригадиры зарабатывают очень неплохо, потому что их гораздо меньше, а сумма премии, выплачиваемая бригадирам, примерно такая же, как и всем рядовым каменотёсам. Чтобы стать бригадиром, нужно иметь наибольшее количество специальных знаний горного дела среди всех претендентов на эту должность. Клон с хорошо прокачанными специальными знаниями можете зарабатывать до нескольких золотых ежесуточно (80-150 рублей).

  Что же касается  гос. учреждений - служба в них схожа с гос. предприятиями, но, как правило, она солиднее, предъявляет повышенные критерии к претендентам на должность (высокий соц. статус, дорогой инструмент и т.д.), но на неё клон получает большое кол-во опыта и высокий оклад, иногда постоянный и независимый от специальных знаний клона, а иногда зависимый от них.

Об игре Золотой Клон (Golden Clone) в общих чертах


Об игре Золотой Клон (Golden Clone) в общих чертах

  Если Вы ещё не успели побывать на официальном сайте экономической онлайн игры, то данная страница создана специально для Вас! Здесь я хочу кратко рассказать что же такое Золотой Клон, о чём эта игра, какова легенда игры и так далее.

  Золотой Клон сочетает в себе элементы раннефеодальной Киевской Руси IX-XII веков и сословно-представительной монархии XVI века. Есть здесь и черты имперского периода, к примеру статус императора и огнестрельное оружие. Эта своего рода пошаговая экономическая онлайн стратегия. Чтобы игровой процесс шёл, Вам необязательно быть онлайн. Игровой процесс можно максимально автоматизировать, роль игрока сводится к выработке экономических стратегии развития своих клонов и аккаунта в целом, стратегий ведения хозяйства и управления финансами.

welcome to GC  Да-да, я не описался, написав "...развития клонов..". В Golden Clone можно иметь только один аккаунт, но в рамках аккаунта можно иметь неограниченное количество клонов, так много, сколько Вам нужно или сколькими только возможно одновременно управлять. Единственное ограничение здесь - не более одного бродяги на аккаунт. Но я Вам сразу скажу: лучше иметь одного купца, чем 10 мещан, или 1 мещанина, чем 10 крестьян на аккаунте. Старайтесь сильно не распыляться, качайте главного клона, а остальные в той или иной мере должны качать этого единственного Вашего клона с наивысшим социальным статусом.

  Первоначально игра была доступна только русскоязычной аудитории, но некоторое время назад география игроков была расширена за счёт локализации игры на английский и испанский языки. Как бы то ни было, игра имеет русские корни, имитирует русское общество и большинство игроков так же из России, значительную часть составляют игроки из Украины.

  Золотой Клон - полноценное виртуальное государство, экономика которого обеспечивает его жителей всем необходимым. Государство поделено на княжество, те в свою очередь состоят из поселений. Есть в данной онлайн игре и предприятия металлургии и промышленности, рудники, лесопилки, каменоломни, есть и свой банк, через который в игру можно ввести деньги и через который деньги можно из игры вывести. сть здесь военный блок, сельское хозяйство, торговля, практически всё, что есть и в реальном мире.

  Думаю, все уже (теперь уж точно) знают, что Золотой Клон позволяет заработать реальные деньги. Это стало возможным благодаря свободной конвертации внутренней игровой валюты с настоящими денежными единицами. В игре 2 вида своих денег: Клонеро и Золотой. За золотые соевршаются все сделки и покупки в самой игре, а Клонеро служат неким посредником для обмена золотых монет на реальные деньги: российский рубль, украинскую гривну, доллар США, ЕВРО и т.д. Курс Клонеро к Золотому составляет 1:1. Ценность внутриигровой валюты рассчитывается по стоимости: USD+EUR/2. Это весьма оригинальный курс, направленный на обеспечение стабильности внутренней валюты от реальных колебаний в экономике и экономических кризисов запада.

  На дворе 2012 год. В Европе бушует вторая волна кризиса, Грецию так вообще вряд ли уже удастся спасти от дефолта...а на земле клонов царит благополучие, бурным ходом идёт строительство, развитие и накопление капитала, который игроки с удовольствием выводят из игры.

Стратегии для развития в золотом клоне

Вариант I. Начальные затраты до 500 рублей. Основное назначение – набор опыта с небольшим заработком. 
Купите статус рабо
чего (5 золотых). Затем зайдите на биржу труда и внимательно выберете место будущей работы. Для начала посоветую лесопилку, рудник, каменоломню и обозную артель. Купите необходимый инструмент у менялы (4 по 1 золотому на 90 дней). При покупке инструмента у старьевщика прибыли не будет. Устройте клона на работы (тратится 0.08 работоспособности за 1 работу + ежесуточное бесплатное восстановление за 1 работу) . Зайдите на товарную биржу, купите 12 яиц и положите в трапезной, их хватит на 100 дней при 4 работах. Не советую переводить опыт в знания, бонус маленький, а развитых игроков очень много. Лучше копите опыт, с ним можно устроиться на более оплачиваемую работу в будущем или воспользоваться им при градостроении. Не забудьте устроиться на работу в посольство и армию (служба считается работой). Если хотите, чтобы опыт копился быстрее устройтесь на все возможные гос.работы.

Вариант II. Начальные затраты до 500 рублей. Основное назначение – простой заработок. 
Купите статус рабо
чего (5 золотых). Выберете частное поселение со свободным местом в домике и минимальной арендной платой, например 0,0001 зол. Перед снятием жилья убедитесь есть ли свободные места на интересующем Вас предприятии и чем платят зарплату. Если устраивает, то снимите домик, купите у менялы необходимый инструмент на 220 дней и устройтесь на работу. В частном поселении зарплата и начисление опыта выше, чем на госпредприятии. Но можно работать только на одном предприятии и работоспособности тратится больше (0,5 ед. в день). Поэтому не забудьте купить на 220 дней 37 яиц (можно не все сразу, сначала 2, а потом по два каждые 5 дней) и положить их в трапезную. Советую купить 2 Рябушки, они несут простые яйца в среднем раз в 5 дней. Установите в трапезной автоподачу яиц. Только не забудьте купить 1 кг хлеба (около 0,065 зол. на 16 дней для 2 Ряб) и положить его в кормушку. Устройтесь на службу в княжество и посольство. А дальше читайте форум, выбирайте стратегию развития. Можно построить домики и сдавать их в аренду, получая бонусы от градоначальников, князей и государства. Можно купить кучу Рябушек и специализироваться на продаже драгоценных яиц. Можно заняться охотой и производством элексиров. Можно …. Да сами со временем разберетесь. 

Вариант III. Затраты от 3000 рублей. Основное назначение – постепенное развитие своего бизнеса. 
Купите статус рабо
чего (5 золотых). Спасите из горемычных покоев еще одного рабочего и сделайте его основным. Этого второго рабочего мы и будем развивать. Воспользуйтесь первым вариантом для набора 200 опыта. Поднимите статус рабочего до крестьянина и постройте собственное поселение, предварительно выбрав княжество и вышестоящую административную единицу. Параллельно основным рабочим спасите еще несколько бродяг. Постройте в своем поселении жилье для рабочих и устройте своих клонов на работу. Можно воспользоваться этой информацией: 
viewtopic.php?f=15&t=12772

Вариант IV. Затраты значительные, но игра все интереснее и перспективнее! Я сам им когда то воспользовался и не жалею. Основное назначение – быстрое развитие своего бизнеса.
Купите статус рабо
чего (5 золотых). Затем покараульте на аукционе клона с княжеством по приемлимой цене от 800 золотых и выше в зависимости от развития и статуса князя. Купите его и Вы сразу перепрыгнете множество промежуточных этапов. В настоящий момент себестоимость постройки княжества от 1100 золотых и выше с учетом стоимости затрачиваемых характеристик. Для Вас откроются новые возможности по ведению хозяйства, заработку, военному делу, градостроительству, охоте, ювелирному делу и т.п. Этот способ развития предпочтительнее тем, кто хочет заняться крупным градостроением. Например, постройка города в своем княжестве обойдется примерно на 30% дешевле, чем в чужом. Т.е. окупит создание княжества в процессе постройки, а князь получит стабильный доход от административных единиц на его землях. 
И один маленький совет. Если Вы пришли сюда чтобы быстро заработать – лучше не начинать. Окупаемость вложений в среднем 1,5 -2 года. Т.е, примерно как вложение в банк под 40-70 % годовых. Можно и быстрее, но это - от везения и способностей. А сколько вкладывать – рубль или 10000$ - вам решать.
 
Но самое главное, что к данному проекту нужно относиться как
К ИГРЕ с возможностью заработать реальные деньги, а не как К ЗАРАБОТКУ с возможностью поиграть. 
Удачи!
 







Сельское хозяйство в золотом клоне

 Игровой модуль "сельское хозяйство" является одним из самых новых игровых модулей, если рассматривать его в том виде, в котором он существует сейчас. Раньше данный блок был довольно примитивен и не так интересен для финансовых вливаний. На данный момент сельское хозяйство включает в себя растеневодство и животноводство, причём выращивать растения выгодно даже не владея животными, а вот держать животных, не выращивая с/х культуры, весьма накладно. Корм для КРС и свиней желательно выращивать на своих полях.

 Сельское хозяйство является крайне прибыльным игровым модулем не только в связи с его новизной, но и исходя из естественных причин. Заниматься с/х в крупных масштабах могут только "крутые" клоны. Крестьянин, к примеру, может обрабатывать одновременно всего 1 ар земли и держать 3 единицы КРС (крупный рогатый скот). Батраки и вовсе не могут заниматься сельским хозяйством. Начиная от мещанина и выше количество доступной для обработки земли и единиц скота увеличивается многократно. Единственное, на что не распространяются ограничения, это куры.

  За модуль "сельское хозяйство" в Golden Clone отвечают следующие предприятия и учреждения: Государственная Ферма, Мясокомбинат, Ярмарка. На мясокомбинат можно сдавать скот на убой, получая 50% ресурса "говядина" от целого веса животного. Иногда это бывает выгодно, если корова или бык уже родились у Вас, т.е. Вы не покупали их на ярмарке, и Вы своими клонами сами выращиваете корм для скота. Иногда забивать животное приходится в силу долга: у игрока в силу его социального статуса заканчивается лимит на КРС, и чтобы молодняк не пропадал, игрок забивает одно из более старых и уже откормленных животных.

курочки  На Государственной Ферме игрок может приобрести семена, живность, обменять бычков на векселя Государственной Фермы и т.д. Там же Вы можете получить исчерпывающую информацуию по данному модулю. В связи с тем что всю информацию по данному модулю можно найти на сайте самой игры и в прилагаемой видеоинструкции, здесь я хочу поговорить именно о некоторых тонкостях данного модуля.

  Во-первых, чтобы получать хорошую прибыль от с/х, желательно иметь хорошее подспорье в некоторых других модулях, к примеру иметь своё поселение, а также иметь нормальное количество реальных денег для вложений. В противном случае Ваше развитие может попросту захлебнуться, и Вы зависнете без денег. Много Вы от этого не потеряете, но и прибыль идти не будет. А ведь вкладывают в данную игру именно для того чтобы потом заработать больше.

воскресенье, 23 сентября 2012 г.

Заработок для игроков с социальным статусом Батрака


социальный статус бродяги получает каждый новый игрок, вступивший на землю клонов. В данном статусе можно жить (вернее влачить существование) 90 дней. Если в течение 90 дней Вы не поднимаете социальный статус до батрака, Ваш клон отправляется в горемычные покои (другими словами прощай Ваша игра и аккаунт). Бродягой заработать себе 5 золотых на статус батрака практически невозможно, разве что если Вам очень повезёт и Вы примете участие и выиграете в нескольких благотворительных конкурсах, викторинах, лотереях.

 Как я упомянул в своём видео, участвовать во всех этих конкурсах и лотереях стоит лишь ради своего удовольствия, выигрышь должен быть для Вас лишь дополнительным приятным сюрпризом. Ну а работать бродягой стоит лишь ради ознакомления с игрой, что, в принципе, посетителям данного сайта делать вовсе не обязательно. Гораздо лучше либо сразу закинуть деньги и приступить к полноценной игре и заработку (тут есть ньюанс - подробнее в разделе , либо заработать немного денег в интернете, подробнее информацию об этом можно найти  на сайте
 Ну а тем, кто всё же решил не спешить с вводом реала и поближе познакомиться с игрой в статусе бродяги, начать с низов, так сказать, или же просто отработать хоть частично стоимость социального статуса батрака, я перечисляю возможности для бродяг, которые во многом дублируются в видеоролике.

  • Работа прислугой в домах. Домовладельцам (коим являюсь и я) выгодно, чтобы в домах работала прислуга, хотя вполне возможно обойтись и без неё. Наличие прислуге даёт владельцам недвижимости определённые бонусы, к примеру ускоряет сельскохозяйственный процесс от подготовки полей до сбора урожая (напомню, что сельскохозяйственные земельные наделы закреплены за домами). Обычно прислуге платят 0,0001 золотой в сутки. Для моих рефералов условия более выгодные (интересующимся обращаться в личку через посольство в игре).
  • Работа подсобным рабочим на предприятиях. Здесь всё просто: покупаем рабочий кафтан у старьёвщика за 0.007 золотых на 1 день (сразу же не забываем включить функцию автопокупки рабочего инструмента, для этого в лавке старьёвщика ставим галочку напротив "автоматизированный контроль инструментов для всех клонов"). За работу не будут платить пежедневно + 1 ед. опыта + ещё какие-то дополнительные  стоит обязательно поступить в оруженосцы в какое-нибудь княжество - затрат никаких, а опыт капает.
  • Можно попросить кров в ночлежке и получить 0,01 золотой.
  • Служба оруженосцем в княжеских войсках. Денег не платят, но капает единица опыта в сутки.