среда, 3 октября 2012 г.

В чем отличие скотного двора и коровника? Можно ли покупать скотину без коровника?


Крупнорогатый скот может содержаться как на скотном дворе, так и в коровнике.
У каждого клона есть свой личный скотный двор, в котором он может разместить столько животных, сколько позволено по ограничению статуса. В скотном дворе есть собственная кормушка, с которой будут питаться входящие в него животные. Случать коров из скотного двора можно только с быками-производителями, выставленными на Государственной ферме другими пользователями.
Коровник же строится по желанию, его основная функция - более удобное кормление всех животных аккаунта (которые переходят в коровник автоматически после его постройки, при достаточной вместимости коровника, и уже более не смогут питаться в кормушке скотного двора клона). А также - только в коровнике можно случать собственных коров и быков. Вместительность коровника определяется его типом (размером), ее можно увеличивать со временем, реконструируя его в коровник более вместительного типа. Дополнительно, наличие (и тип) коровника дает скидку на переработку навоза в удобрения (дополнительная информация расположена под красным знаком вопроса, на вкладке "Коровник"). Коровнику необходим ежемесячный ремонт, чем больше коровник, тем больше ресурса необходимо тратить для проведения ремонтных работ.

Внимание! На аккаунте можно построить только 1 коровник.

понедельник, 1 октября 2012 г.

Охота в Golden Clone + немного о Башне Магов


 Начну с того, что действительно самостоятельным блоком в игре (таковыми я считаю все блоки, способные давать прибыль от инвестиций) блок охота считается лишь для князей. Они владеют охотничьими угодьями и получают свой процент, если клон охотится в их угодьях. Для всех же остальных игроков этот блок является в каком-то роде смежным блоком, соединяющим многие другие. Для достижения поставленных целей можно и вовсе не охотится, обойдя этот блок стороной. Использовать его нужно и выгодно лишь в случае, если Вам нужно много добычи, тогда дело того стоит и будет дешевле, т.к. Вы всяко будете хоть редко но выигрывать в одном из 3 видов розыгрышей, которые исчерпывающе описаны в самой игре. Также все охотники получают государственное пособие ежесуточно.

  Для чего в игре нужно охотится? На самом деле животных в Золотом Клоне никто не убивает (воистину гуманная игра=)), Вы лишь усыпляете их, а когда зверьки просыпаются, они предлагают за себя выкуп в виде единицы ресурса. Вы можете съесть ресурс и повысить навык "удача клона", который позволит Вам участвовать в розыгрыше денежного приза каждые 30 минут, так называемой лотерее "удачливый клон". Трофеи также можно продать на ярмарке, а можно использовать для изготовления волшебных эликсиров в башне магов.


  Любой серьёзно инвестирующий игрок не может играть без использования магических эликсиров, уже только потому что с помощью эликсира "счастливый рабочий" дешевле всего создавать других клонов (помимо основного) сразу со статусом батрака. При этом новый клон становится Вашим рефералом, Вы сразу же получаете за него 1 золотой и единицу харизмы. Магические эликсиры используются и в блоке "недвижимость", и в дружбе со сказочными персонажами, и особенно активно в сверхпопулярном на данный момент блоке "сельское хозяйство", доступное игрокам с социальным статусом не ниже крестьянина.

воскресенье, 30 сентября 2012 г.

возможности статусов в золотом клоне


Возможности различных социальных статусов в онлайн игре Золотой Клон

  По многочисленным просьбам моих потомков, с коими я проконсультировался перед созданием данного сайта, выслушав их пожелания к контенту, дизайну сайта и т.д., я собрал в некую таблицу все значимые возможности первых четырёх социальных статусов. Я не включил в таблицу более привелегированные статусы, т.к. ко времени развития игрока до статуса "купец" он уже, может быть, даже лучше меня будет ориентироваться в некоторых тонкостях данной игры, не говоря уже о таких относительно простых вещах. Если кто не понял, статусы идут слева направо в следующей очерёдности:
батрак 
В этом статусе вы можете устроиться в посольство и стать гонцом вам это даст право привлекать потомков к себе в семью и получать посольские премии за приведенных потомков.
Устроиться в княжество оруженосцем князь вам будет платить жалование в размере 1% от военной прибыли и 1 единицу опыта в день.
Купив кофтан подсобного рабочего можно устроиться на госпредприятия лесопилка, каменоломня, рудник, мельницу зарплата на всех госпредприятиях для бродяг составляет 0.02 золотых.
На трудовой бирже можно устроиться прислугой зарплата от 0.0001 до 0.005 золотых.
Получать в ночлежке помощь раз в сутки в размере 0.01 золотого.
Доступ к чату.
Участие в конкурсах и викторинах где тоже можно заработать немного золотых.

ремеслиник  В статусе батрак купив инструмент можно устроиться на госпредприятия:
Лесопилка – лесоруб, бригадиром на лесопилке
Каменоломня – каменотес, бригадиром на каменоломне
Рудник – рудокоп, бригадиром на руднике
Обозная артель – разнорабочим, опытным разнорабочим, бригадиром, извозчиком, надсмотрщиком
В порту – матросом
Верфь – смоловар, смоловаром-бригадиром
Сталепрокатный завод – подмастерье
Больница – медсестрой
Университет – ассистентом, старшим ассистентом
В княжество – пехотинцем, фельдшером, хирургом, кузнецом
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски, недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобрести акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.
крестьянин В статусе крестьянин открываются новые должности на госпредприятиях:
Мельница – пахарь, бригадир на мельнице
Порт военных кораблей – матрос, старший матрос
Верфь – плотник, бригадир на верфи
Фабрика огранки – ювелир
Ювелирная мастерская – ювелир
Сталепрокатный завод – мастером литейного дела, руководителем цеха
Госпиталь – врачом, заведующим отделения
Ночлежка – сестрой милосердия
Университет – ассистент, старший ассистент
Княжества – кавалерист
Приказ военных дел – мичманом, фельдфебелем корпуса
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски,недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобретать и продавать акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.

м
ещанин Управляющим на лесопилке, каменоломне, руднике, обозной артели, мельнице, сталепрокатном заводе, больнице
Капитаном в порту вояжных кораблей
Капитаном в порту военных кораблей
Верфь – инженер, старший инженер
Канцелярия – регистратором
Товарная биржа ключник
Университет – профессор, декан, проректором, ректором
Приказ военных дел – преподавателем школы, начальником школы, корпуса, академии
Создать княжество и быть князем
Служить артиллеристом и капитаном в княжестве
Приобрести прогулочный ботик
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски, недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобретать и продавать акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.
Купец Верфь – помощник управляющего, управляющий
Фабрика огранки – управляющим
Ювелирная мастерская – управляющий
Ярмарка – управляющий
Ночлежка – управляющий
Товарная биржа – счетовод
Приобрести вояжное судно
Создать ювелирный магазин
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски, недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобретать и продавать акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.

Дворянин 
Порт вояжных судов – управляющий
Начальник порта военных кораблей
Канцелярия – коллежский советник
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски, недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобретать и продавать акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.

Боярин Канцелярия – канцлер
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски, недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобретать и продавать акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.

 Император Только князь с социальным статусом боярина, который максимально развил технологический уровень своего княжества, построил в нем дворец и поднял знамя, присваивается статус императора.
Отчисления в казну императорского дома:
7% от государственной прибыли «Социальные статусы», делятся поровну между императорами.
5% продажи оружия оружейником.
Так же можете открыть свое дело: приобрести прииски, недвижимость, завести домашнее хозяйство, приобретать и продавать акции и товары на бирже, дружба со сказочными персонажами, игра со сказочными персонажами.

  Конечно, Вы можете посмотреть общие возможности всех социальных статусов, а также возможности конкретного статуса, посетив Государственную Канцелярию в самой Golden Clone. Однако там, на мой взгляд, много лишней и ненужной информации, которой не стоит забивать голову, а также там всё объясняется немного сложнее, чем у меня.

зачем нужно поселение золотой клон


Основав своё поселение, Вы, как хозяин, сможете строить на его территории производственные предприятия (лесопилку, мельницу, каменоломню и рудник) и выкупать произведенную работающими на них клонами продукцию по установленной Вами цене (но не ниже номинальной стоимости соответствующего ресурса).

Также Вы будете получать отчисления в золотых из государственного фонда в казну Вашего поселения. Казна выплачивается на игровой счет хозяина поселения раз в неделю. Князья и хозяева вышестоящих административных единиц также могут быть заинтересованы в Вашем развитии и назначить денежные выплаты, которые будут зависеть от уровня развития Вашего населенного пункта.

Еще один плюс развития - если у вас есть в подчинении другие административные единицы, то Вам выплачивается процент от выкупаемого ими ресурса и от апгрейда ими предприятий.

Таким образом, Вы имеете возможность наравне с Князьями производить и выкупать собственный ресурс по государственной цене, а также получать дополнительную прибыль в золотых.

зачем нужен дом в золотом клоне


Недвижимость могут приобретать клоны статуса от "Ремесленник" и выше на странице Дело/Недвижимость/Ваши дома. Там же можно выбрать место и тип постройки. Строительство недвижимости приносит доход от государства (в виде ежедневного пособия на недвижимость) и поощряется Князьями (при желании Князь может назначить выплаты построившимся в его Княжестве владельцам недвижимости). Величина пособий зависит от веса постройки - чем он больше, тем больше возможный доход.
 
Также дома необходимы для работы на частных предприятиях в Поселениях, хозяева которых также могут назначить дополнительные выплаты владельцам недвижимости. Владелец дома может 1 раз соотнести дом с любым поселением/деревней/селом/городом Княжества (если он не сделал это во время постройки) и назначить арендную плату (после соотнесения). Работать на предприятиях могут только проживающие в домах клоны - поэтому они нуждаются в жилье.
От веса дома зависит количество Ар земли, выдаваемых государством для обработки полей и выращивания сельскохозяйственной продукции (подробнее в Дело/Сельскохозяйственные поля).
А также наличие дома позволяет клону содержать куриную ферму, производящую яйца или цыплят и помет (Дело/Птичий двор).
Существует объект недвижимости – Замок с весом в 50 единиц, который невозможно сразу построить, а только сделать из Вашего поместья при помощи эликсиров "Гостеприимный кров". Использование эликсиров придает замку особые магические свойства, которые до поры до времени дремлют в нем…

приобрел статус Ремесленника Что дальше?


Каждый клон принимает участие, прежде всего, в построении Виртуального государства. Вы можете участвовать в политической жизни, можете привлекать новых участников, общаться в чате, принимать участие в «Конкурсах», можете поиграть со Сказочными персонажами, пообщаться на форуме, работать или учиться в университете.

Не забывайте, что возможности Вашего клона - это не только работа на предприятиях, но и участие в других игровых процессах, приносящих дополнительную прибыль (меню Дело) - охоте, владении недвижимостью и ценными бумагами, торговле, градостроении, содержании подсобного хозяйства, разработке золотых приисков и т.д. Ищите новые источники прибыли и развлечения!

суббота, 29 сентября 2012 г.

Подводные камни в Golden Clone


Подводные камни в Golden Clone. Как не потерять деньги по незнанию или неосторожности

  Я с гордостью представляю вам свои советы, которые позволят гарантировано не потерять деньги при развитии в игре, уменьшить издержки и, тем самым, увеличить прибыли. Список советов составлялся мною лично, и ничего подобного вы нигде больше не найдёте (ну разве если только кто-то уже украл мои идеи и разместил на форуме игры =))
  1. Бродяга живёт только 30 дней. Если Вы закинули реал в игру, не забудьте поднять статус, иначе всё сгорит. Не выжидайте непонять чего, действуйте быстро и продуктивно!
  2. Первое вложение обязательно должно быть чуть больше, чем стоимость социального статуса, т.е. вкладываем не ровно 5 золотых. Вы поднимите статус и останетесь с носом, т.к. даже инструмент купить не сможете, таким образом у Ваш клон будет просто болтаться на аккаунте, а Вам придётся "суетить" деньги, если у Вас в электронном виде вообще больше нет, а закинуть через терминал нет возможности.
  3. Необязательно, но желательно хотя бы одного клона, как правило основного, прокачать сразу до крестьянина, чтобы иметь доступ к таким игровым модулям как "Градостроение", "Сельское хозяйство", иметь возможность продавать ценные бумаги на бирже (батрак может только их покупать и получать дивиденды).
thumb up  4. Следите за количеством еды в "Трапезной", чтобы клона не голодали. Желательно настройте автоподачу еды и обеспечте приток пищи, купив хотя бы несколько курочек для начала (но их тоже кормить не забывайте). Также стоит включить автопокупку инструмента, если он кончится. Да и вообще я советую использовать функцию "авто..." везде, где только возможно. Это облегчает Вам жизнь многократно, особенно если у Вас несколько клонов.
  5. Новых клонов на аукционе клонов не покупаем - там в несколько раз дороже. Гораздо дешевле купить на ярмарке ресурсов и создать в Башне Магов эликсир "Счастливый Рабочий", после чего напоить им любого бродягу в горемычных покоях. Это не только дешевле по стоимости, так новый клон ещё и будет записан за Вами как Ваш реферал; Вы получите 1 единицу харизмы к характеристикам и 20% от стоимости его социального статуса.
  6. Любые эликсиры Башни Магов использовать выгоднее, чем обходиться без них.
  7. Охота выгоднее только в том случае, если Вы охотетесь в больших объёмах, добывая ресурсы для изготовления большого кол-ва разнообразных зелий в Башне Магов. Если же Вам не нужно много трофеев, ресурсы выгоднее купить на ярмарке.
  8. Кольца не покупаем - это фуфло. Артефакты на ярмарке тоже нет смысла покупать, если своих единиц знания любой профессии недостаточно. Это тоже себя не окупит. В принципе можно покупать кольца работоспособности, но они выгодны для развитых игроков, никак не для новичков.
  9. Не играйте на деньги со сказочными персонажами - скрипт устроен так, что Вы всё проиграете. Никакие стратегии удвоения ставок и т.д. не работают!
  10. При переходе на социальный статус "мещанин" убедитесь, что Ваша экономика развита достаточно хорошо, чтобы поставлять ежедневно продуктов питания примерно на 70-100 единиц работоспособности. Мещанин потребляет в несколько десятков раз больше, чем крестьянин! Крестьянин, как и батрак, потребляют незначительно работоспособности.
b-boy  11. При вложении суммы денег свыше $300 в игру рекомендую согласовать Вашу стратегию развития со мной: я одобрю или посоветую, как уменьшить издержки/увеличить прибыль. Действует только для моих рефералов! Связаться со мной можно через "Посольство => Ваши предки" в самой игре.
  12. По работе на предприятиях для новичков, не имеющих специальных знаний какой-либо профессии: если Вам нужен опыт - работаем на гос. предприятиях. Если нужны деньги, работаем у меня в поселении.
  13. Не забудьте устроиться оруженосцем в любое княжество. Затрат никаких, а единица опыта в сутки капает. Мелочь, но всё же.
  14. Если хотите спекульнуть на бирже, не забывайте, что когда покупаете "подешевле", это "подешевле" должно при перепродаже "подороже" отбивать торговую пошлину, которую нужно уплатить всем жителям с социальным статусом ниже купца, а также внутренний налог биржи. Там не очень большие суммы, но всё равно учитывайте это, когда рассчитываете по чём покупать и по чём продавать.
  15. Если Ваши средства ограничены, лучше вложите всё в один блок, не распыляйтесь, так как взаимосвязь блоков может таить непредвиденные издержки. Ограничивая бюджет Вы рискуете последовать пословице "За двумя зайцами погонишься - ни одного не поймаешь".
  16. Не торопитесь сразу потратить вложенные деньги в ЗК. Терпение и холодный расчёт - вот что нужно. Не терпиться заработать?